|
Sayfa 1 / 3 
Burada ele
alacak olduğum “Flash’ta Metinlerle
Çalışmak” konusunu elimden geldiği kadar ayrıntılı ve
basit anlatmaya çalışacağım. Bugüne kadar hiç Flash programını açmamış olan ve
ilk defa programı açtığında karşısına gelen ekrandaki araçların hangisinin ne
işe yaradığını bilmeyen bir kişiyi düşünerek anlatacağım.
Not 1: Bu derste Flash CS4 dikkate alınmıştır.
Not 2: Parantez içinde verilen harfler ilgili işlemlerin kısa yol
tuşlarıdır.
Not 3: Çalışmalarınızın önizlemesini görmek sitediğinizde üst menüden Control > Test Movie’yi
veya CTRL + Enter
kısayol tuşlarını kullanabilirsiniz.
Corel, Photoshop, Illustrator vb. programlarda olduğu gibi Flash programında da metinlerle çalışmak çeşitli işlemler yapmak
mümkündür. Aslında bu özellikler progrmalrın ortak
yönleridir.
İnsanlar hayatta
kendilerini iki şekilde ifade ederler. Birincisi “hal ve davranışlar yani
mimikler” ikincisi ise “sözler”. İşte programlar da insanlar gibi. Daha doğrusu
insanlar programları kendi duygularını, ifadelerini anlatabilecekleri şekilde
tasarlıyorlar. Neden her geçen gün yeni programlar ve programların yeni sürümleri
çıkıyor dersiniz? Çünkü insanlar her geçen gün kendilerini daha iyi tanıyor,
bilgileri artıyor, bilgi birikimi doğrultusunda hareket alanları genişliyor ve
aynı ölçüde programları da kendi hareket ölçüleri derecesinde geliştirmeye
çalışıyorlar. Hatta insanlar yapamadıkları, hayal kurdukları şeyleri
programlara yaptırıyorlar. Kısacası insanların bilgileri, imkânları,
yetenekleri arttıkça hayal güçleri genişledikçe yeni yeni
sürümlerle hatta yeni yeni programlarla
karşılaşacağız.
Bu yazımızda Flash programında metinlerle nasıl çalışacağımızı, neler
yapabileceğimizi ele alacağız. Flash yaparken herhangi
bir efekt, aminasyon, ifade
kullanmak için resimlerden, çeşitli nesnelerden faydalanırız. Bunlar bize yeterli
gelmez ve bunların yanında gerektiğinde açıklamalar da yapmak isteriz. Mesela
ekrandan herhangi bir ürün resmi geçerken üzerindeki % 50 indirim yazısı
dikkatimizi çeker. Bu ve buna benzer örnekleri artıramak
mümkündür.
Burada ele
alacak olduğum “Flash’ta
Metinlerle Çalışmak” konusunu elimden geldiği kadar ayrıntılı ve
basit anlatmaya çalışacağım. Bugüne kadar hiç Flash
programını açmamış olan ve ilk defa programı açtığında karşısına gelen
ekrandaki araçların hangisinin ne işe yaradığını bilmeyen bir kişiyi düşünerek
anlatacağım.
Peki, neler öğreneceğiz:
1. Metin aracını seçmek ve bir metin kutusu oluşturmak,
2. Metin yazmak,
3. Metin kutusunu boyutlandırmak,
4. Yazı tipi ve renk seçimi yapmak,
5. Yazı boyutunu değiştirmek,
6. Metni hizalamak,
7. Metin yumuşatma ayarları,
8. Metne web linki vermek,
9. Metne e-mail linki vermek
10. Metinlerde gömülü veya yerel
font kullanmak
11. Metin türleri: Static text, Dynamic text, Input Text
1. Metin aracını seçmek ve bir metin kutusu oluşturmak
Boş bir Flash sayfası açalım ve ekrana dikkatle bakalım.
Ekranınızın sağ veya sol tarafında Flash araç
çubuğunu ve özellikler (Properties) penceresini göreceksiniz. Burada bizim için
önemli olan ve devamlı açık kalması gereken pencerelerden biri “Araç Çubuğu” (Tools),
diğeri de “Özellikler” (Properties) penceresidir. Eğer bu pencereler
görünmüyorsa ne yapacaksınız? Araç
çubuğunu açıp kapatmak için ekranımızın üst menüsünden Windows > Tools yolunu veya
klavyemizin CTRL + F2 tuşlarını
kullanabiliriz.

Aynı
şekilde Özellikler penceresini açıp kapatmak için yine üst menüden Windows > Properties
yolunu veya CTRL + F3 kısa yol
tuşlarımı kullanabiliriz.

Araç çubuğuna
dikkatle baktığınızda bir “T” harfinin olduğunu göreceksiniz. Bu bizim Metin yazma (Text tool” aracımızdır. Yani yazı yazmak için faremizle
metin aracına tıklamamız gerekir veya klavyemizin sadece “T” tuşuna tıklayarak
bu seçimi yapmış oluruz. Araç çubuğuna dikkat ederseniz seçimini yapmış
olduğumuz araç hangisi ise o koyu renktedir. Hangi araç işaretli ise elimizde o
araç var demektir. Ayrıca seçtiğiniz araca göre Özellikler penceresinin de
değiştiğini göreceksiniz.

2. Metin yazmak
Metin aracını
seçtikten sonra ekranda istediğimiz yere tıklayabilir, istediğimiz metni
yazabiliriz.

3. Metin kutusunu boyutlandırmak,
Metni
yazdığınızda metin kutusunun da uzayıp gittiğini göreceksiniz. Metin kutusunun
sağ üst köşesinde küçük bir daire işareti mevcut.

Bu işaret
metin yazıldıkça kutunun da otomatik olarak uzayıp gittiğini gözterir. Eğer biz belli bir alana yazmak istiyorsak, yani
uzayıp gitmesi yerine birkaç satır alt alta olmasını istiyorsak köşedeki
daireyi tıklayıp sağa sola çekerek metin kutusunu istediğimiz gibi
boyutlandırabiliriz. Metin kutusunu boyutlandırdığınızda sağ üst köşedeki dairenin
şimdi bir kareye dönüştüğünü göreceksiniz.

Artık yazı
yazdıkça kutu yana doğru değil aşağıya doğru uzayacaktır. Ayrıca eğer metin
kutusunu sağa, sola, aşağı, yukarı taşımak istiyorsak araç çubuğundan Seçim
aracını (Selection tool)
(V) seçip metnimizi faremizle tutarak istediğimiz tarafa taşıyabiliriz.

***Bu yazı 2019 defa okunmustur.*** |
Yorumlar
RSS beslemesi, bu iletideki yorumlar için.